难度上个人体感前五:杨戬、小黄龙、寅虎、大圣残躯、夜叉王。

先说君麻吕夜叉王:这里面唯一跟很多人(帖子也好、虎扑评分也好)不一样的,我也不知道为啥,就是觉得挺难的,攻击范围、攻击欲望、数值都蛮猛的。难道是因为我用了禁字诀?禁字诀这玩意儿其实真有点上瘾,用了以后打啥都想用禁字诀。

杨戬:我也是禁字诀过的,后来见人说有很多build甚至轮椅级build打法,但我打架都没看攻略,这种情况下,我发现化身会被杨戬直接怼回去,定身有时会被反弹,且打了好几次都是半路法术条空了直接凉凉,于是个人的最优解(唯一解...)变成了禁字诀,也算是完全地、纯交互地体验了这钱堆出来的全作第一boss了。逼100级的我榨干了每一点技能树,法术部分只点禁字诀,棍法只点劈棍(一阶段识破好使,用得好快速削韧),气力完全够用,加恢复速度和省力的全去了,剩下全加基础属性:攻击、防御、生命、暴击。套装也尽可能地选了我有的最高基础属性的,我记得是半牛魔半大圣,棍子是业火杖(虽然用处不大,杨哥会吸收),饰品一个避雷俩日月加攻,酒就是干和烧+铁弹+雷抗。这可能是我全游唯一能记住的build,都是泪。值得一提的是,我过了杨戬+爽完法天象地,正当剧情里二郎神三眼一睁之时,游戏闪退了...而且应该是整个游玩过程中唯一一次闪退,就在这时发生了。当时整个人差点红温,已经在想删游的事了。结果重开只是又爽了一遍法天象地...游科你这这个死鬼...

小黄龙:一定程度上是数值太夸张了,这时我还没开始用禁字诀,瞎带的广谋,而且他那个冲刺带快慢刀,不好躲还高伤,感觉不得不带聚形散气(即使带了,也因为时长没加满,每次都要躲最后一下)

寅虎:前五里流程最靠前的一个,应该是对拼感最佳的boss,那大斩舰刀一挥实在帅气逼人。0帧起手投机其实多试几次就能找到化解办法,我见到他的时候等级还不行,连禁字诀都还没拿到手,实在是被教育良久。节奏大师,动作刚猛又缓慢优雅,有一招会触发慢动作,这时如果成功闪避,那是相当有演出效果的。顺便,他也是十个化身里我最喜欢用的(对不起,广智)。

大圣残躯:剧情上的最终boss,这时穿着大圣套装的我怎么可能会换其他的衣服,而大圣套是法术用完加伤害的,再就是跟大圣打那不得对拼法术,那才是浪漫。所以就没用禁字诀。一阶段我掌握了四段棍逃课的方法(记得躲回旋飞棍就行),二阶段就是花里胡哨地干了,芭蕉扇还是好用的。CD期就只有自求多福,不过感觉蓄力削韧还是一个正确的方向,大圣攻击欲望低而且韧性低啊,还有,大圣抢我酒喝不恢复生命,真的是放了海了我谢了。

个人排名前五后还有几个觉得厉害的:黄风大圣、黄眉、百眼魔君三个关底boss,一个投技可以拯救国足,一个机制怪,另一个也是机制怪(控制型,黏黏腻腻的,跟打他师妹及其相好有类似的感觉);青背龙也蛮数值怪的,只是和小黄龙比差一些;妙音disco,有点弹幕游戏的感觉,忘了哪招最恶心,只记得打着有点无聊;不能,什么,他只是头目?不能吧?

然后是反过来,大家说很难的两个boss,虎先锋我差点初见杀,两次过;毒敌大王,大概四次过。王灵官,好像被我初见杀了(还我四妹!)...只能归因为这确实是个ARPG而非ACT game了,体感差异或许源于养成阶段。对了,啥是丹药?

最后以小见个大,侃了好一会儿,才只提到了81个头目+妖王中的十来个,足以见该作内容之丰富。纵览游戏的各个方面,有两分生涩,五分平齐主流和中规中矩,三分惊喜,但能见到背后一百分的诚意与激情。这就是中国的第一个3A了,当得上,绝对当得上。

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